HTML5本身
W3C表示在2014年之前不会公布有关HTML5的标准。现在各大公司积极开发意图走在web app 产品研发中的前列,但仍处于探索阶段。HTML5还没有清晰明确的统一标准,也就难以大范围的推广。等待该技术成为主流,仍需尚待时日。

没错,web app确实只需要网络访问就可以。但是产品的效果需要支持HTML5技术的浏览器进行渲染,产品的组件需要浏览器的控件库来搭建完成。现有的浏览器在控件库方面都存在漏洞,致使web app的效果无法全部施展,加载速度较慢。HTML5大行其道,一个强大的浏览器的作用非比寻常。而这个强大的浏览器什么时候才可以出现,还没人知道。
网络信号
Native app 在离线状态下依然可以使用一些功能,稳定性比较好。相比之下Web app对网络的依赖性更大。这一点和“云”有些相似,没有接通网络就无法使用其服务(虽然HTML5支持离线存储)。现今国内的wifi普及率还非常低,3G网络覆盖率也有待完善而且费用偏高、稳定性不强。无论从稳定性还是流量资费角度考虑,用户都没有能力舍弃native app.
移动终端
移动终端(主要是手机)的市场分布情况也是HTML5的影响因素之一。智能手机的市场份额还比较小,功能手机仍占有绝对的优势地位。而在web app的支持性方面智能手机无疑是最好的,其次是社交手机,功能手机支持性最差。移动终端的市场份额分布情况成为HTML5近期推广的瓶颈。
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