响应式网站建设的思路中,一个重要的因素是怎样处理图片方面的问题。有很多同比缩放图片的技术,其中有不少是简单易行的。其中,由Richard Rutter最先尝试的一种做法比较流行,即使用CSS的max-width属性。这个方法在Ethan Marcotte的液态图片一文中也有提到。
1 | img {max-width:100%;} |
只要没有其他涉及到图片宽度的样式代码覆盖掉这一行规则,页面上所有的图片就会以其原始宽度进行加载,除非其容器可视部分的宽度小于图片的原始宽度。上面的代码确保图片最大的宽度不会超过浏览器窗口或是其容器可视部分的宽度,所以当窗口或容器的可视部分开始变窄时,图片的最大宽度值也会相应的减小,图片本身永远不会容器边缘隐藏和覆盖。实际上,就像Jason Grigsby在他的CSS Media Query for Mobile is Fool’s Gold一文中提到的,“液态图片背后的思路,就是无论何时,都确保在其原始宽度范围内,以最大的宽度同比完整的显示图片。我们不必在样式表中为图片设置宽度和高度,只需要让样式表在窗口尺寸发生变化时辅助浏览器对图片进行缩放。” 一种简而美的方法。
图片本身的分辨率及加载时间是另外一个需要考虑的问题。虽然通过上面的方法,可以很轻松的缩放图片,确保在移动设备的窗口中可以被完整浏览,但如果原始图片本身过大,便会显著降低图片文件的下载速度,对存储空间也会造成没有必要的消耗。
响应式图片
由Filament Group提出的“响应式图片”技术思想,有助于解决上面提到的问题:不仅要同比的缩放图片,还要在小设备上降低图片自身的分辨率。可以看下demo页面先。
这个技术的实现需要使用几个相关文件,我们可以在Github上获取。包括一个JavaScript文件(rwd-images.js),一个.htaccess文件,以及一些范例资源文件。具体使用方法可以参考Responsive Images的说明文档。大致的原理是,rwd-images.js会检测当前设备的屏幕分辨率,如果是大屏幕设备,则向页面head部分中添加BASE标记,并将后续的图片、脚本和样式表加载请求定向到一个虚拟路径“/rwd-router”。当这些请求到达服务器端,.htacces文件会决定这些请求所需要的是原始图片还是小尺寸的“响应式图片”,并进行相应的反馈输出。对于小屏幕的移动设备,原始尺寸的大图片永远不会被用到。
这项技术支持多数的现代浏览器,包括IE8+、Safari、Chrome和Opera,以及这些浏览器的移动设备版本;在FireFox及一些旧浏览器中,则会优雅降级:我们仍可得到小图片的输出,但同时,原始大图也会被下载。
禁用iPhone中的图片自动缩放
在iPhone及iPod Touch中,页面会被自动的同比例缩小至最适合屏幕大小的尺寸,x轴不会产生滚动条,用户可以上下拖拽浏览全部页面,或在需要的时候放大页面的局部。这里会产生一个问题,即使我们运用响应式Web设计的思想,专门为iPhone的小屏输出小图片,它同样会随着整个页面一起被同比例缩小,如下图左侧所示。
我们可以使用苹果专有的一些meta标记来解决类似的问题。在页面的
部分添加以下代码(详情可以参考Think Vitamin的相关文章): 1 | |
将initial-scale的值设定为“1”,即可覆写默认的缩放方式,保持原始的尺寸及比例。更多关于viewport meta标记的用法,可以参考苹果官方的文档。
响应式网站建设打造布局结构
当页面所需要适应的不同设备的屏幕尺寸差异过大时,除了图片方面,我们也应该考虑到整个布局结构的响应式调整;我们可以使用独立的样式表,或者更有效的,使用CSS media query。这不会引起多大的麻烦,多数样式设定不会被影响和改变,只有一些特定的元素会通过浮动、宽度和高度等的设置来改变位置。
我们可以使用一个默认主样式表来定义页面的主要结构元素,比如#wrapper、#content、#sidebar、#nav等的默认布局方式,以及一些全局性的配色和字体方案。
我们可以监测页面布局随着不同的浏览环境而产生的变化,如果它们变的过窄过短或是过宽过长,则通过一个子级样式表来继承主样式表的设定,并专门针对某些布局结构进行样式覆写。我们来看下代码示例:
下面的代码可以放在默认主样式表style.css中:
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下面的代码可以放在子级样式表mobile.css中,专门针对移动设备进行样式覆写:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | #wrapper{ width:90%; } #content{ width:100%; } #sidebar-left{ width:100%; clear:both; /* Additional styling for our new layout */ border-top:1pxsolid#ccc; margin-top:20px; } #sidebar-right{ width:100%; clear:both; /* Additional styling for our new layout */ border-top:1pxsolid#ccc; margin-top:20px; } |
大致的视觉效果如下图所示:
Media Queries
CSS3支持CSS2.1所支持的所有媒体类型,例如screen、print、handheld等,同时添加了很多涉及媒体类型的功能属性,包括max-width(最大宽度)、device-width(设备宽度)、orientation(屏幕定向,横屏或竖屏)和color。在CSS3发布之后出现的新玩具,如iPad或Android相关设备,都可以完美的支持这些属性。所以我们可以通过media query为新设备设置独特的样式,而忽略那些不支持CSS3的台式机中的旧浏览器。
在Ethan的文章中,我们能看到一段media query使用实例:
1 2 3 | media="screen and (max-device-width: 480px)" href="shetland.css"/> |
代码本身可以很好的说明工作机制:如果页面通过屏幕呈现(非打印一类),并且屏幕宽度不超过480px,则加载shetland.css样式表。要了解更多关于CSS3媒体新属性的信息,可以参考“The Orientation Media Query”一文。
我们可以创建多个样式表,以适应不同设备类型的宽度范围。Ethan的文章中的“Meet the media query”部分有更多的范例及解释。更有效率的做法是,将多个media queries整合在一个样式表文件中:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | /* Smartphones (portrait and landscape) ----------- */ @media onlyscreen and (min-device-width :320px) and (max-device-width :480px) { /* Styles */ } /* Smartphones (landscape) ----------- */ @media onlyscreen and (min-width :321px) { /* Styles */ } /* Smartphones (portrait) ----------- */ @media onlyscreen and (max-width :320px) { /* Styles */ } |
上面的代码来自于Andy Clark创建的可以兼容各种主流设备的免费模板。这样整合多个media queries于一个样式表文件的方式,与通过media queries调用不同样式表的方式之间的区别与联系,可以参考“Hardboiled CSS3 Media Queries”一文。
CSS3 Media Queries
上面演示的一些代码范例是CSS2.1与CSS3通吃的。现在让我们来看看怎样使用CSS3专有的media queries功能来创建响应式Web设计。其中某些方法在当前就有切实的使用价值,不久的将来则一定会全部派上用场。
min-width和max-width这两个属性很靠谱。通过min-width的设置,我们可以在浏览器窗口或设备屏幕宽度高于这个值的情况下,为页面指定一个特定的样式表;max-width则反之。
下面的几个示例中,我们使用的是将多个media queries整合在单一样式表中进行编码的句法。如前文所述,这样做更加高效,减少请求数量。
1 2 3 4 5 6 | @mediascreenand (min-width:600px) { .hereIsMyClass { width:30%; float:right; } } |
上面代码中定义的类(hereIsMyClass)只有在浏览器或屏幕宽度超过600px时才会有效。
1 2 3 4 5 6 | @mediascreenand (max-width:600px) { .aClassforSmallScreens { clear:both; font-size:1.3em; } } |
而这段代码的作用则相反:aClassforSmallScreens类只有在浏览器或屏幕宽度小于600px时才会有效。
可以看出min-width和max-width可以同时判断设备屏幕尺寸与浏览器实际宽度。有些时候,我们希望通过media queries作用于某种特定的设备,而忽略其上运行的浏览器是否由于没有最大化而在尺寸上与设备屏幕尺寸产生不一致的情况。这时,我们需要使用min-device-width与max-device-width,用来判断设备本身的屏幕尺寸。
1 2 3 4 5 | @mediascreenand (max-device-width:480px) { .classForiPhoneDisplay { font-size:1.2em; } } |
1 2 3 4 5 6 | @mediascreenand (min-device-width:768px) { .minimumiPadWidth { clear:both; margin-bottom:2pxsolid#ccc; } } |
还有一些其他方法,可以帮我们有效的使用media queries锁定某些指定的设备。可以参考下面两篇出自Thomas Maier的文章:
- CSS for iPhone 4 (Retina display)
- How To: CSS for the iPad
对于iPad来说,orientation属性尤其有用。它的值可以是landscape(横屏)或portrait(竖屏)。
1 2 3 4 5 6 | @mediascreenand (orientation:landscape) { .iPadLandscape { width:30%; float:right; } } |
1 2 3 4 5 | @mediascreenand (orientation:portrait) { .iPadPortrait { clear:both; } } |
不幸的是,这个属性目前确实只在iPad上有效。对于其他可以转屏的设备,譬如iPhone,可以使用min-device-width和max-device-width来变通实现;详情可以参考“Determine iPhone orientation using CSS”一文。
我们还可以将上述属性组合使用,来锁定某个屏幕尺寸范围:
1 2 3 4 5 6 7 | @mediascreenand (min-width:800px) and (max-width:1200px) { .classForaMediumScreen { background:#cc0000; width:30%; float:right; } } |
上面的代码可以作用于浏览器窗口或屏幕宽度在800px至1200px之间的所有设备。
其实,很多设计师和开发者仍会选择使用多个样式表的方式来实现media queries。如果从资源的组织和维护的角度出发,其益处确实高于效率的损耗的话,那么这样做也完全不坏:
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所以呐,凡事没有绝对,最好根据实际情况决定使用media queries的方式。比如,对于iPad,我们可以将多个media queries直接写在一个样式表中。因为iPad用户随时有可能切换屏幕定向,这种情况下,要保证页面在极短的时间内响应屏幕尺寸的调整,我们必须选择效率最高的方式。
JavaScript
JavaScript也是我们的武器之一,特别是当某些旧设备无法完美支持CSS3的media query时,它可以作为后备支援。幸运的是,已经有专门的JS库来帮助旧浏览器(IE 5+,Firefox 1+,Safari 2等)支持CSS3的media queries。使用方法很简单,下载css3-mediaqueries.js并在你的页面中调用它。
而下面的代码则演示了怎样使用简单的几行jQuery代码来检测浏览器宽度,并为不同的情况调用不同的样式表:
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类似这样的解决方案还有很多。所以我们要清楚,media queries不是一个绝对唯一的答案,它只是一个以纯CSS方式实现响应式Web设计思路的手段。借助JavaScript,我们则可以实现更多的变化。这篇“Combining Media Queries and JavaScript”向我们展示了JavaScript配合media queries的更多细节信息。